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- KI-EntwicklungDie Softwarefabrik: ein Fließband mit vier TorenUnsere Arbeitsweise als 3D-Fließband in three.js: Roboter bauen, der Hog hält die Tore, und ein Kanban-Board läuft im Takt mit.
- WerkstattLeere Blasen, echter TextEin Cartoon-Strip in der Strichzeichnungs-Welt dieser Site. Die Sprechblasen entstehen leer, der Text steht in einer Datendatei und sitzt per CSS im Bild.
- WerkstattEin Kartendienst ohne KartenserverWie die Anfahrtskarte auf /karte/ entstanden ist: ein 157-MB-Regionsauszug als statische Datei, MapLibre im Browser, und zwei Fallen, die beide dasselbe Symptom hatten: eine stumme graue Karte.
- KI-EntwicklungAPIs für Agenten: fünf BauregelnDie Agentic-ERP-Debatte von der Bau-Seite: Was sich an Schnittstellen ändern muss, damit ein KI-Agent sie sicher bedienen kann, und warum das fast nur gutes API-Design ist.
- SpieleBlock Invaders: Blockgrafik-Shooter wie auf dem PETDer Blockgrafik-Shooter vom Commodore PET als Browser-Nachbau, dazu die Erinnerung an die Computerabteilung im Kaufhof am Stachus.
- SpieleLunar Lander: der Autopilot ist ein ThermostatDas Landespiel von 1969 als Canvas-Nachbau mit Mondgravitation, drei Düsen und einem Autopiloten, der nur ein Proportionalregler ist.
- SpieleSchneeballschlacht überm BergEin Wurfspiel nach Gorillas-Prinzip in einem Canvas: Wurfparabel, Wind als Störgröße und eine KI, die aus drei Zeilen Fehlerkorrektur besteht. Läuft komplett im Browser.
- KI-EntwicklungELIZA im Terminal: das erste Chat-Programm, 60 Jahre späterJoseph Weizenbaums ELIZA von 1966 als deutscher Nachbau in JavaScript. Läuft komplett im Browser und zeigt, wie wenig Regelwerk für den Eindruck eines Gesprächs reicht.
- WerkstattDark-only und eine H1 aus rohen Zeichen: der Umbau dieser Sitepad.software ist jetzt das Labor der pad Software GmbH. Was beim Umbau technisch passiert ist und welche zwei Kontrast-Fehler Lighthouse nicht gefunden hätte.
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